Keynote
Game on: zo breng je mensen werkelijk in beweging
Wat gaming, storytelling en gedragsactivatie leren over betrokkenheid.
Live · In overleg · Titel en inhoud worden per opdrachtgever aangepast
Mensen veranderen hun gedrag niet omdat ze nóg meer informatie krijgen. Vanuit gaming, storytelling en gedragsactivatie laat Emily Jacometti zien hoe organisaties betrokkenheid creëren en mensen helpen om daadwerkelijk te handelen.
Over Emily Jacometti
Emily Jacometti werkt al bijna twintig jaar op het snijvlak van technologie, gaming, ondernemerschap en (maatschappelijke) impact. Ze is medeoprichter van HackShield en HeroCenter.
Bekijk het volledige profiel →